Die Standaloneversion des ehemaligen Mods „DayZ“ ist nun schon seit einem halben Jahr erhältlich, doch nun bekommt sie eine neue Engine, welche dem Spiel neuen Schwung verleihen soll und den Spielern neue Optionen bieten wird.
In den letzten Wochen und Monaten sah es beinahe so aus, als ob die Arbeiten an DayZ eingestellt worden wären. Keine großen Updates und kaum Patches. Nun allerdings wurde veröffentlicht, was genau das Entwicklerteam in dieser Zeit trieb: Sie schrieben eine neue Engine.
Die Engine, die auf den Namen Infusion hören wird, ist laut Dean Hall eine wahre Bereicherung für das Spiel. Mit dieser Engine sind nun unter anderem DirectX 10 und 11 ermöglicht, was dem Spiel dynamisches Licht und ähnliche Neuerungen bringen wird. Diese werden dann aktuelle Bugs wie das scheinen einer Taschenlampe durch die Wand auslöschen und ebenfalls korrekt Schatten von anderen Spielern oder Zombies anzeigen.
Die Engine hätte Priorität in der Entwicklung gehabt, da man der Meinung ist, dass zuerst das Grundgerüst stehen sollte, bevor man die Spielwelt mit neuen Gegenständen füllt, da eine verbuggte Welt mit vielen Gegenständen keinem etwas nützen würde. Die Engine basiert dabei sowohl auf bekannten Engine-Strukturen, die schon vorher bei Bohemia Anwendung fanden, als auch auf komplett neu geschriebenen Teilen, welche nicht weiter genannt wurden. Die Engine wird in den kommenden Wochen nach bekanntem Muster eingeführt werden- erst für die Test-Server und dann für alle verfügbar.